Değişiklikler

Her sürümde neyin değiştiği. En yenisi en üstte.

Sürüm1.1.0

İncelemede

15–20 Ekim 2026 · 9 test sürümü

Ofisini süsle, ekibini büyüt

  • Halloween (24 Ekim – 2 Kasım): ekip, kedi ve köpek kostümlü; her odada balkabakları ve yarasalar; bug avında hayaletler, elmas ödüllü etkinlik görevleri, ürkütücü müşteriler ve her yıl geri gelen 4 sınırlı süs.
  • Ofisini süsle: yeni Dekor sekmesinde 20 süs eşyası, 5 set ve her seti tamamlayınca hediye halı. Bir süse dokun, almadan önce büyük, dönerken ve canlı gör. Odada dolaşan bir kedi ve köpek de var; dokun, miyavlasın ya da havlasın.
  • Dört mini oyun: müşterinin sayfasını tasarla, akan koddaki hataları avla, yapay zekâ ve banka işlerinde verileri etiketle, oyun işlerinde müşterinin oyununu test et. İş hemen biter, ödemeye bonus gelir.
  • Gardırop: kahramanını giydir. Ten, saç, gözlük ve kulaklık; 10 kıyafet ve neon saç renkleri.
  • Seri bonusu: aynı türden işleri art arda yapınca %25'e kadar fazla kazan.
  • VIP müşteriler odana gelir, büyük işlerle seni bekler.
  • Ekibin büyür: çalışanlar deneyim kazanıp seviye atlar; her birine kendi bilgisayarını al.
  • Happy hour: ekibin bir süre iki kat hızlı çalışır, ışıklar ve müzik değişir.
  • Elmas: başarımlardan, günlük ödüllerden ve görevlerden kazan; işi hemen bitirmek, zaman atlamak ya da para almak için harca. Yeni mağazada elmas paketleri ve bir başlangıç paketi var.
  • Başarımlar, kariyer raporu, günlük görevler ve 30 günlük giriş takvimi.
  • Game Center liderlik tabloları ve başarımları, iCloud kaydı: ilerlemen yeni telefonuna taşınır.
  • Kurucu avantajları: sattığın her şirket bir sonrakine avantaj kazandırır.
  • Seviye atlamak, yeni ofise taşınmak ve şirketi satmak konfetiyle kutlanır.
  • Yeni görünüm, yeni logo, arka plan müziği ve 10 dil.
  • Düzeltmeler ve denge ayarları.
Test sürümü notları · 9
  1. Build 11

    20 Ekim 2026
    • Düzeltme: “Takip izni” penceresi (App Tracking Transparency) artık uygulama tamamen açılınca soruluyor ve hiçbir şeyi beklemiyor. App Review, 1.1.0'ı iOS 27'de bu pencere çıkmadığı için geri çevirmişti. iOS pencereyi gösteremezse oyun bir sonraki açılışta tekrar sorar.
    • Kahraman ve gardırop: oyuncu artık kendi kahramanı; kafası büyük, göz kırpar, iş bitince güler, dokununca el sallar. Başta ten, beş saç modeli ve yedi renk, üç başlangıç kıyafeti ve aksesuar seçilir; eski kayıtlardaki görünüm kahramana aktarılır. Gardırop (kendine dokun, ekipteki “Sen” kartı, Ayarlar ya da mağaza): sahnede dönen kahramanı ücretsiz dene, giy ya da elmasla al. Elmasla: hacker kapüşonu, startup CEO, retro piksel, takım elbise, büyücü kodcu, astronot, monitör kafa ve dört neon saç rengi (birlikte). Sadece görünüş, şirket satılınca da kalır. Çalışanlar da artık farklı ten, saç, kıyafet ve aksesuarlarla.
    • Veri etiketleme, üçüncü mini oyun: yapay zekâ ve banka işlerinin bir kısmında. 24 kart; evet için sağa, hayır için sola kaydır ya da düğmelere dokun. Yapay zekâ işinde resim sorulur (“Bu bir kedi mi?”), bankada şüpheli ödeme (yer, tutar, saat). %80 doğru ödemeye %50 ekler, hepsi doğru ikiye katlar.
    • Oyun testi, dördüncü mini oyun: oyun işlerinin bir kısmında müşterinin oyunu küçük bir platform oyunu. Kahraman kendi koşar; dokununca zıplar, basılı tutunca daha yükseğe. Üç kısa bölüm; iki bayrak ödemeye %50 ekler, üçü ikiye katlar.
    • Kutlamalar tasarımdaki gibi: seviye atlayınca altın kart ve konfeti, odadaki herkes kollarını kaldırır; yeni mekâna taşınınca yeni oda ve getirdikleri tam ekran gösterilir, “Hadi!” ile devam edilir. Büyük işin ödemesi odanın üstünde büyük yazar.
    • Günlük görevler ve giriş takvimi garajdan itibaren en az birkaç dakikalık gelir kadar para verir.
    • “Dokun” ipucu artık dokunma sayacının altında, üstüne binmiyor.
    • Gardırop: gözlük ve kulaklık artık ayrı ayrı açılıp kapanıyor, ikisi birlikte takılabiliyor. Kıyafetin örttüğü seçimler (kask ve şapkanın altında saç ve kulaklık, kapüşonun altında saç, CEO ve Retro’nun kendi gözlüğü, Monitör kafada saç ve aksesuarlar) soluk gösteriliyor ve nedeni yazıyor; seçim kaybolmuyor, başka kıyafette geri geliyor. Kulaklık saç modeline göre oturuyor (afroda ve uzun saçta dışarıda, dikenli saçta tepede), kapüşonun üstüne de takılıyor ve gri, siyah saçta da görünüyor.
    • Veri etiketleme daha sakin: resim kartları 3,6 sn’den 2 sn’ye, ödeme kartları (okunacak üç bilgi) 5,2 sn’den 3 sn’ye iniyor. Şüpheli yerlerde “Kumarhane” yerine “Hediye kartı” var.
  2. Build 10

    20 Ekim 2026
    • Açılış ekranı: logonun altında bir çubuk dolar; bu sırada Game Center girişi, mağaza ve reklamlar hazırlanır.
    • Kutlamalar: seviye atlayınca, yeni mekâna taşınınca ve şirketi satınca altın şerit ve konfeti; seviye rozeti büyüyüp parlar. Büyük bir iş (VIP ya da son işlerin 3 katı) bitince paralar sayaca uçar.
    • Ana ekran düğmeleri yeniden dizildi: solda Ödüller ve Rapor, sağda 2x gelir ve Happy hour, Ayarlar sol alt köşede küçük düğme. Yazılar ikonların altında ortalı.
    • Kurs alınca “Yeni iş türü” bildirimi çıkar ve o türün ilk işi panonun en üstüne gelir.
    • Halloween açılınca panoda hemen 2 Halloween işi olur. Etkinliğe 14 gün ya da daha az kala koleksiyonda “4 gün sonra başlıyor” yazar. Hayalet avının sonuç ekranı da hayaletle.
    • İş açıklamaları müşteriye uyar (menü isteyen pastane ya da kafe, randevu platformu isteyen kuaför); saçma istekler işin türüne uyar.
    • “Tekrar hoş geldin” penceresi 5 dakikadan kısa aralarda çıkmaz; kazanç yine eklenir.
    • Satış onayı süren bir happy hour’ın satışla biteceğini söyler.
    • İş yaparken odaya hızlı dokunmak artık çalışan kartını açmaz; kart, çalışanın üstündeki isim balonundan açılır.
    • Tek seçenekli “Hemen bitir” kutusunun her yeri dokunulabilir.
    • Giriş takviminde elmas rozeti sol üstte, kilit sağ üstte. İlanlardaki piyasa şeridi sağda solar ve kaydırılabildiğini bir kez gösterir.
    • Düzeltme: telefon saati doğrulanamadığında etkinlik yokken Halloween işleri gelebiliyordu.
    • Düzeltme: mağazada “Gelirine göre büyür” yazısı kesikti.
  3. Build 9

    20 Ekim 2026
    • Dekor önizlemesinde kedi ve köpek artık durmuyor: yatağının çevresinde dolaşıyor, oturuyor, kısa kestiriyor; köpek arada koşturuyor.
    • Düzeltme: önizlemedeki set satırında eşya resimleri kutucuklardan taşıyordu.
    • Düzeltme: süslerken seçili eşyanın büyüteci “Sende” ya da fiyat yazısının üstüne biniyordu; artık resmin yanında.
    • Bug avı ya da tasarım açıkken o iş durur: ilerlemesi de, acil işse teslim süresi de akmaz. Bitirmeden kapatırsan kaldığı yerden devam eder. Ekip çalışmaya devam eder.
    • “Bug avla” artık işin son 40 saniyesinde de çıkıyor (iş beklediği için tur yarıda kalmaz).
  4. Build 8

    19 Ekim 2026
    • Seri bonusu: aynı türden işleri art arda yapınca her biri bir öncekinden %5 fazla öder, en çok +%25. Seriyi sürdüren kartlarda turuncu “Seri” etiketi var; kartta yazan para bonusla birlikte.
    • Yeni günlük görev türü: belli bir türden işleri kendin bitir (“Kendin 3 iş bitir: Tanıtım sayfası”). O türün kartlarında “Görev 1/3” etiketi çıkar.
    • İş kartları sadeleşti: para en önde ve en büyük, tür ve müşteri tek satırda, brif soluk. Tür karesinin rengi işin alanını gösterir (Web mavi, Mobil pembe, Bulut turkuaz, Kurumsal kehribar, Yapay zekâ mor).
    • Ofis, plaza ve kampüste masalar adalar hâlinde.
    • Set halıları büyüdü ve parlıyor: altın kenar, üstünde beliren yıldızlar. Halıların önünü kapatan saksılar kenara alındı; kampüste halı armut koltukların altından kafenin yanına taşındı.
    • Plazada resepsiyonun arkasında kalan süs yeri sol ön köşeye taşındı.
    • Halloween etkinliği (24 Ekim - 2 Kasım): her mekânda ampuller, örümcek ağı, balkabakları ve yarasalar; ekip, kedi ve köpek kostümlü. Hedefin yanındaki balkabağı rozeti etkinlik penceresini açar: kalan süre ve bitiş anı, 5 görev (elmas ödüllü), set ve paket. Sınırlı 4 süs (Dolunay penceresi, Oyma balkabağı lambası, Fokurdayan kazan, Hayalet Bö) ve set tamamlanınca Balkabağı halısı; her yıl geri gelir, ana koleksiyona sayılmaz. Tekliflerin dörtte biri Halloween müşterilerinden, %10 fazla öder. Bug avında bug’lar hayalet. Ayarlar’da “Etkinlik süsleri” ile süsler kapatılabilir.
    • Süs önizlemesi: koleksiyonda, mağazada ya da etkinlik setinde bir süse dokununca büyük ve canlı açılır; döner, parmakla çevrilir, dokununca tepki verir (hayalet “Bö!” der, kedi miyavlar). Altında ne olduğu, nereye konduğu ve set; al, yerleştir, kaldır ya da odada dene. Para veya elmas yetmezse hata yerine ne kadar eksik olduğu ve “Elmas al” / “Para al” yolu çıkar. Süsleme modunda seçili süsün köşesindeki büyüteç (ya da basılı tutmak) önizlemeyi açar; karolar ve koleksiyon büyüdü.
    • Düzeltme: paraya dokununca tam tutar elmasları ekranın dışına itmiyor; sığmazsa para kayan yazı olarak gösteriliyor.
    • Şirketi satınca süren happy hour biter (o günkü hak sayısı korunur). Düzeltme: önceden yeni şirkette parti bitmiyordu ve düğmesi görünmüyordu.
    • Düzeltme: satın almalar ancak teslim edilip kaydedildikten sonra tamamlanır.
    • Elmasla “Hemen bitir” artık 10 saniye ve üstü kalan her işte var (önceden 1 dakikanın altında çıkmıyordu).
  5. Build 7

    17 Ekim 2026
    • Bug avı: uygulama ve yazılım işlerinin bir kısmı “Bug avı” etiketiyle gelir. İşi al, “Bug avla”ya dokun, akan koddaki hatalı satırları yakala; iş hemen biter, ödemeye bonus gelir.
    • Dekor: alt çubukta yeni “Dekor” sekmesi. 20 süs eşyası (bir kısmı elmasla, bir kısmı parayla), her odada sabit yerler, 5 set ve set tamamlanınca hediye halı, koleksiyon ödülleri; eşyalar renkli nadirlik etiketli.
    • Kedi ve köpek odada serbestçe dolaşır: kedi masalara zıplar, uyur; köpek sandalyelere dayanır, koşturur. Dokununca miyavlar ya da havlar.
    • Düzeltme: Ekip listesi, bilgisayar alınca hemen güncellenir.
  6. Build 6

    17 Ekim 2026
    • VIP müşteri artık odada bekler; ona ya da baloncuğuna dokununca teklifi açılır.
    • Kahve makinesi garajdan itibaren alınabilir.
  7. Build 5

    17 Ekim 2026
    • Elmasla para paketleri.
    • Happy hour: ekip bir süre iki kat hızlı çalışır; ışıklar ve müzik değişir.
    • Yeni logo: taçlı geliştirici.
    • Satın alınan paralar jeton olarak sayaca uçar.
    • iCloud’a kayıt ve Game Center (başarımlar, liderlik tabloları).
    • Çalışanlar büyür: deneyim, seviye ve her birine ayrı bilgisayar.
  8. Build 4

    16 Ekim 2026
    • Yeni oyun görünümü: üst gösterge, yan düğmeler, alt sekmeler, odak modu, yeni ayarlar ve titreşim.
    • VIP müşteriler ve ilk mini oyun: müşterinin sayfasını tasarlamak.
    • Kariyer raporu, başarımlar ve elmas; elmasla işi hemen bitirme.
    • Mağaza: elmas paketleri ve başlangıç paketi (altın bilgisayar kalıcı +%10 hız).
    • Ödüller: günlük görevler ve 30 günlük giriş takvimi.
    • Bildirimler: kasa dolunca ve günlük ödül için hatırlatma.
    • Oyun 10 dilde.
    • Eğitim yenilendi: elmasla bitirilen büyük bir iş de var.
    • Şirket büyüdükçe küçük işler panodan kalkar; karanlık iş uyarısı yenilendi.
  9. Build 3

    15 Ekim 2026
    • Kurucu avantajları: sattığın her şirket bir sonrakine avantaj kazandırır.
    • Acil işi zamanında bitirince başının üstünde para kesesi belirir.
    • Arka plan müziği.
    • İş panosu şirketle büyür; istemediğin teklifi reddedebilirsin.
    • Alttaki panel sürüklenebilir; oda daha büyük ve ortada.
    • Ayarlar’dan baştan başla ya da oyunu değerlendir; her yeni mekânda puan isteği.
    • Polis baskını itibar kaybettirir; sen içerideyken ekip yarı hızda çalışır.
    • Kilitli yükseltmeye dokununca neyin eksik olduğu söylenir.
    • Düzeltme: reklamdan sonra ses geri gelir.

Sürüm1.0.0

Yayında

7 Ekim 2026 · 2 test sürümü

Yatak odasından kampüse

  • Yatak odasından teknoloji kampüsüne beş mekân.
  • İş panosu, yükseltmeler, ekip ve kendi ürünlerin.
  • Karanlık işler ve şirket satışı.
  • “Reklamları kaldır” satın alması.
Test sürümü notları · 2
  1. Build 2

    7 Ekim 2026
    • “Reklamları kaldır”ın fiyatı gelmezse mağazadan yeniden istenir. App Store incelemesine giden build.
  2. Build 1

    7 Ekim 2026
    • İlk TestFlight build’i: yatak odasından teknoloji kampüsüne beş mekân, iş panosu, yükseltmeler, ekip, ürünler, karanlık işler ve şirket satışı.
    • Baştan yazılmış eğitim, işin ücreti ve iptali, “Reklamları kaldır” satın alması.

Bir hata mı buldun? Destek sayfasından bana yaz.